众所周知,游戏研发一般只会负责游戏里的内容,游戏想要上架就必须要接入SDK,用以解决玩家的登录和注册,充值支付问题,还有后续对基础的数据进行统计与分析。而在实际研发过程中,我们不可能每个游戏都去做一个帐号、支付以及统计。所以游戏SDK就把这些共同性的问题给抽出来,通过一定的接入规范,形成一个**的软件包,只需要按照接入规范,引进游戏包资源,对接接口即 手游联运平台sdk主要包含三种体系,账号体系,支付体系,数据体系。每个体系都有不同的功能模块,下面我们就来详细了解一下。 帐号体系: 核心功能包含了登录、注册、帐号管理等功能。这里面单就登录而言,就有游客登录、帐号登录、手机号登录、第三方登录。 支付体系: 拥有官方支付以及集成主流的第三方支付渠道如:支付宝、微信、银联等。对于CP来说,该功能的主要意义在于集成了主流的第三方支付渠道,省去了对接的人力和时间成本;对于渠道来说,便捷实用的支付流程能够提升支付成功的转化率,这和最终项目的盈利息息相关。 数据体系: 数据部分主要分为产品数据和运营数据。 产品数据:这部分数据还是比较重要的,比如登录/注册流程页面的展现、点击、关闭按钮的数据都需要做埋点统计。如果期望95%的转化率是及格线,那么低于95%的转化率就是不达预期的,可能就需要去优化登录/注册的逻辑、界面UI等等。 运营数据:简单说就是运营层面的数据,如新增、活跃、付费率、ARPU、LTV、留存等等。 当然,游戏sdk还提供运营层面的功能,比如SDK的悬浮窗、公告推送、个人充值记录查询等等,属于锦上添花的东西。 了解了手游联运平台sdk的功能,我们如何挑选合适的手游sdk系统呢? 1、系统安全稳定,遇到问题也能快速修复 手游sdk系统,第一个是要看系统的稳定性以及系统的安全性,对于常规的外包公司来讲会涉及到最核心的会涉及后期维护以及后期处理问题的效率是否能够在最短的时间处理到位,这里可以了解一下溪谷sdk,有金牌售后一对一服务,可以快速解决客户问题。 2、注意保密问题 很多客户挑选SDK时,主要是担心数据泄露的问题,但是作为厂商将代码开源也是不现实的,这时双方就可以进行约定共同监管一份加密源代码,一旦出现问题后,可以共同解密查看,来判断事故责任和产品问题。对于自身利益是很好的选择。 3、sdk不能占用太大地方 对于一款SDK来说,体量小非常重要。因为本来就是帮工,不能将所有的空间都占为己有,喧宾夺主。所以选择sdk时还要主要一下它的体量大小。 以上就是给大家介绍的手游联运平台sdk有哪些功能?如何挑选sdk的小知识了。
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