|
本帖最后由 小花猫 于 2014-5-1 00:39 编辑
【315天下无双】网站:http://txws.k8trip.com
客服QQ:869767691 玩家交流群:337271256
30日下午14:00准时开区【现在可以推广了】【请加QQ群:337271256】
【游戏新手福利】
【上线送5000元宝+铜币100万+铁锭100万+粮食100万+木材300万+功勋5000+Vip首冲礼包】:
【推广一个百人以上页游群送500元宝,每天最多50个】<发截图给客服>
【推广一个畅爽服论坛,送1000元宝,每天最多10个】<发链接给客服>
【游戏充值优惠活动】充值比例:1:500! 充值可累计提升Vip特权以及Vip礼包!
Vip1礼包=免费(特权:战功效率增加5%!每日可领取:超级资源包1个/征募令100个/行军令5个/英雄令5个)
Vip2礼包=1RMB(特权:战功效率增加5%!每日可领取:超级资源包2个/征募令200个/行军令10个/英雄令5个)
Vip3礼包=2RMB(特权:战功效率增加10%!每日可领取:超级资源包3个/征募令300个/行军令15个/英雄令10个)
Vip4礼包=4RMB(特权:战功效率增加10%!每日可领取:超级资源包4个/征募令400个/行军令20个/英雄令10个)
Vip5礼包=10RMB(特权:战功效率增加15%!每日可领取:超级资源包5个/征募令500个/行军令25个/英雄令15个)
Vip6礼包=20RMB(特权:战功效率增加15%!商城购买返利5%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包8个/征募令800个)
Vip7礼包=40RMB(特权:战功效率增加15%!商城购买返利5%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令1000个)
Vip8礼包=100RMB(特权:战功效率增加20%!商城购买返利5%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令2000个)
Vip9礼包=200RMB(特权:战功效率增加25%!商城购买返利10%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令4000个)
Vip10礼包=400RMB(特权:战功效率增加25%!商城购买返利10%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令8000个)
Vip11礼包=1000RMB(特权:战功效率增加25%!商城购买返利15%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令15000个)
Vip12礼包=2000RMB(特权:战功效率增加30%!商城购买返利20%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令30000个)
【游戏资料讲解】
整个游戏使用的是类《攻城掠地》的模式,即用“资源=士兵=通过PVP战斗=转成功勋,经验=角色强度与实力”的养成与游戏主模式。80%自身损失士兵+20%击杀的计算方式,将整个游戏中产出的资源重新进行规划,其中每人的80%作为自身的参加游戏中各种行为(主要是PVP行为)的保底收益,然后将所有人的20%拿出来放在一个大池子里,再按照参加这些行为的用户实力进行二次分配(因为击杀量在大部分情况下,是符合用户实力的。)。转化出的功勋与经验,再进一步的转化为用户能力,然后重复。
这种模式的好处就是,整个用户以PVP的模式进行,从乐趣上来说,要比单纯的PVE要容易有氛围的多,也不需要花大量的成本去制作PVE的内容来填充整个游戏。整个产出控制了全服的总产量,80%作为保底可以保证每个用户的基础收益。从平衡角度来说,既有控制性,又不会有PVE完全控制死后出现的用户无事可做,小号刷等行为。容易用时长来控制收益。另一方面,付费用户产生的付费额外资源等,会重新进入这个池子进行分配,在一定层面上缓和整体因为付费后产生的实力压制后的负面情绪。
|
|