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这种模式的好处就是,整个用户以PVP的模式进行,从乐趣上来说,要比单纯的PVE要容易有氛围的多,也不需要花大量的成本去制作PVE的内容来填充整个游戏。整个产出控制了全服的总产量,80%作为保底可以保证每个用户的基础收益。从平衡角度来说,既有控制性,又不会有PVE完全控制死后出现的用户无事可做,小号刷等行为。容易用时长来控制收益。另一方面,付费用户产生的付费额外资源等,会重新进入这个池子进行分配,在一定层面上缓和整体因为付费后产生的实力压制后的负面情绪。 |