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游戏出海征途:十余年营收增长200多倍 [復製鏈接]

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發表於 2022-11-7 16:18:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
早在中国网络游戏兴起之初,一些经典国产游戏就已经走出国门。2021年,中国自主研发网络游戏海外销售收入为180.13亿美元,十余年间增长了200多倍。
尽管营收规模增长明显,但如何触达语言、习惯不同的海外玩家依然是需要直面的问题。多家游戏厂商表示,在游戏品类上进行选择,设计全球化产品、差异化运营等是通用的方式。此外,游戏品质成为吸引玩家的关键。
融入海外市场
在游戏出海过程中,面对不同国家和地区的文化差异,游戏厂商们不得不在品类上有所取舍。
TapTap海外商务负责人崔炜表示,出海游戏在玩法和题材上有讲究,不是任何游戏出海都能获得很好的收益,市场对此需要调整和适应。开放世界类、枪战类游戏,以及其他公平竞技类游戏在海外有很大的受众。
今年8月,三七互娱在与投资机构的交流中提到,海外市场情况比较复杂,从立项、研发、测试到上线的周期都比国内要长。三七互娱2022年上半年境外收入增速达48.3%,远高于上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入6.16%的增速。
腾讯方面表示,虽然世界各地区都存在文化差异,但其也看到一个趋势:随着时间推移,全球范围内越来越多的玩家会玩同样类型的游戏,并且对游戏质量有同样的要求。该公司表示,腾讯游戏自研团队已经有多款产品在立项之初,就被作为一款全球性产品来设计,而不只局限在某个市场区域。
在本地化运营和内容上,腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭此前在媒体采访中提到,腾讯成立了全功能的本地发行团队,管理每个本地市场的发行活动。“这意味着我们关注本地用户,他们需要什么、有什么要求、通过什么媒体了解新游戏。”
腾讯方面介绍,以中东为例,斋月是当地一年中最重大的节日,中东本地团队会提前定制斋月主题活动,融入标志性元素比如新月、斋灯、椰枣等,并根据斋月期间当地特殊作息时间来调整活动节奏。
平台搭建桥梁
随着更多国产游戏走出国门,中国游戏社区平台也在进军海外,进一步搭建起中国游戏出海的桥梁。
心动公司2022年半年报介绍,今年上半年,旗下TapTap已初步建立起一个专门的国际版团队,对海外重点地区进行有针对性的版本开发及运营,把建立社区氛围和提高目标地区的用户渗透率作为重要目标,目前已经在北美地区取得了初步的进展。
崔炜介绍,TapTap国际版一定程度上解决了国内出海厂商的冷启动问题。TapTap国际版不仅可以为国产游戏提供下载渠道,还可以免费予以流量支持。与TapTap中国版一样,TapTap国际版不收取分成费用,其商业模式是通过游戏内容吸引用户,形成用户规模后通过出售广告位获得收入。区别于海外两大渠道App StoreGoogle PlayTapTap国际版仅提供游戏的下载服务,没有提供其他泛娱乐、工具类等App的下载,其定位不是应用商城,而更偏向于游戏垂直内容社区。
TapTap国际版将国产游戏成功介绍到海外的一个案例是:一款名为Super Sus的游戏在北美落地。TapTap方面帮助Super SusTik Tok上的宣传有近1000万的曝光。目前,该游戏在TapTap国际版上的评分为8.5分,下载量达70万次,获得3800多条评价。
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發表於 2022-11-10 17:01:59 |只看該作者

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