游戏出海之旅,总是充满了机遇和挑战。从游戏产业的角度来看,国内的游戏市场被限制了,大部分公司都会选择“出海”,因为文化是没有国界的,游戏本身就是一种跨语言的事物,客观上来说,国内的很多游戏都是在国际上非常成熟的。从产品和服务上来说,有了一定的基础,那么接下来要做的,就是让更多的外国玩家去下载,去安装,去体验,这是一个很重要的问题。 整个游戏的营销、运营和推广体系都已经形成了一个完整的产业链,在业内有很多的营销渠道,可以让玩家更快的了解游戏的市场,也有一个成熟的、高性价比的营销体系,可以在一定程度上推广游戏,从某种意义上来说,营销成本是可以控制的。但在海外市场进行运营推广则完全不同。在很多情况下,国产游戏在海外市场上的宣传,并不是简单地修改一下描述和修改一下宣传语,事实上,国外的手游,最难避免的就是“买量”,也就是所谓的平台宣传。 国外的游戏平台,成本会更高,国外的自然流量也不是很好,大部分都是靠着付费流量来支撑的。我们了解到,游戏产业的不断更新,不断地吸引新的玩家,因此,这种花费将会一直存在。正是因为这种机制的差异,导致了许多游戏公司在出海之后,经营成本一直居高不下,成为了给广告资源方打工。面对疫情的不断升级和错综复杂的局面,互联网已经深入到了世界各个领域,但在全球增量市场向存量市场转变的背景下,如何跨越“隐私”、“成本”这两个问题,已经成为了每一家出海公司必须面对的问题。 许多出海游戏商都说,自从苹果和谷歌发布了新的隐私保护政策后,单个赛道的买量费用增加了50%,厂商们不得不加大人力投入,寻找更好的广告平台。因此,在这个转折点即将到来的时候,如何制定一个更加优秀的出海销售战略,找到一个最合适的、最可靠的、最有力的支持,就是解决这个问题的关键。 以上就是今天小编分享的全部内容了,如果还想了解更多,可以继续关注溪谷科技,对此感兴趣的朋友,也可以私信评论小编哦!
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